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Mensagem por Hécate Qui Dez 14, 2023 8:29 pm

Loja Natalina

Os bilhetes natalinos que você acumulou no evento natalino são úteis para você acumular e trocar na Árvore de Prêmios a seguir. Confira os itens disponíveis para troca na lista abaixo e se certifique que você tem os bilhetes necessários para adquirir o prêmio desejado.

Regras

✦ Este tópico poderá sofrer alterações, adicionando novos itens, tanto sugeridos quanto pensados posteriormente. Não deixe de verificá-lo antes de efetuar a compra;
✦ Caso você queira presentear alguém, é necessário que as duas personagens se conheçam on game e isso deve ser comprovado com o link da interação que mostra isso;
✦ Preencha o formulário abaixo para efetuar a compra:

Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Nível:[/b]
[b]Seu tópico de MF no evento:[/b]
[b]Fragmentos para troca:[/b]
[b]Prêmio(s) desejado(s):[/b]  
[b]Presente para alguém?[/b] Se sim, insira o link do perfil do presenteado(a)

Itens


Pingentes de Atributos

• Fio de Ouro [Trata-se de uma corrente grumet 1,5mm de ouro. Possui uma resistência elevada, impedindo que se rompa ou que sofra alguma deterioração causada pelo tempo. Não acompanha pingentes, para que o comprador escolha aqueles que mais gostar para acrescentar à corrente. Possui espaço para dois pingentes. | Efeito mecânico: Caso seja perdida, retorna para o portador em até três turnos, junto aos pingentes. | Pingente 1: | Pingente 2: | Metal: Ouro Comum | Slots para gemas: Nenhum  | Classificação do Item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 1 | Então é Netal! | God's Ichor.] – Preço: 20 Bilhetes Natalinos
Obs.: Os efeitos são acrescentados no momento em que o usuário adquirir os pingentes. Você pode adquiri-los juntos e já acrescentar os pingentes ou solicitar atualização após.

• Strength – Um pingente de ouro banhado em tinta vermelha metálico, com o formato de metade de uma chave, de modo que pode ser combinado com outro pingente similar para formar a figura completa. Ao ser ativado, aumenta em 25% a força do semideus durante cinco turnos. Efeito válido uma vez por narrativa. – Preço: 100 Bilhetes Natalinos.
• Dexterity – Um pingente de ouro banhado em tinta azul metálica, com o formato de metade de uma chave, de modo que pode ser combinado com outro pingente similar para formar a figura completa. Ao ser ativado, aumenta em 25% a destreza do semideus durante cinco turnos. Efeito válido uma vez por narrativa. – Preço: 100 Bilhetes Natalinos.
• Agility – Um pingente de ouro banhado em tinta verde metálica, com o formato de metade de uma chave, de modo que pode ser combinado com outro pingente similar para formar a figura completa. Ao ser ativado, aumenta em 25% a agilidade do semideus durante cinco turnos. Efeito válido uma vez por narrativa. – Preço: 100 Bilhetes Natalinos.
• Resistance – Um pingente de ouro banhado em tinta preta metálica, com o formato de metade de uma chave, de modo que pode ser combinado com outro pingente similar para formar a figura completa. Ao ser ativado, aumenta em 25% a resistência do semideus durante cinco turnos. Efeito válido uma vez por narrativa. – Preço: 100 Bilhetes Natalinos.
• Constitution – Um pingente de ouro com pedras de âmbar cravejadas, com o formato de metade de uma chave, de modo que pode ser combinado com outro pingente similar para formar a figura completa. Ao ser ativado, aumenta em 25% a constituição do semideus durante cinco turnos. Efeito válido uma vez por narrativa. – Preço: 100 Bilhetes Natalinos.
• Charisma – Um pingente de ouro banhado em tinta rosa metálica, com o formato de metade de uma chave, de modo que pode ser combinado com outro pingente similar para formar a figura completa. Ao ser ativado, aumenta em 25% o carisma do semideus durante cinco turnos. Efeito válido uma vez por narrativa. – Preço: 100 Bilhetes Natalinos.
• Intelligence – Um pingente de ouro branco, com o formato de metade de uma chave, de modo que pode ser combinado com outro pingente similar para formar a figura completa. Ao ser ativado, aumenta em 25% a inteligência do semideus durante cinco turnos. Efeito válido uma vez por narrativa. – Preço: 100 Bilhetes Natalinos.

Exemplo de como fica a descrição do colar completo:
• Fio de Ouro [Trata-se de uma corrente grumet 1,5mm de ouro. Possui uma resistência elevada, impedindo que se rompa ou que sofra alguma deterioração causada pelo tempo. Não acompanha pingentes, para que o comprador escolha aqueles que mais gostar para acrescentar à corrente. Possui espaço para dois pingentes. | Efeito mecânico: Caso seja perdida, retorna para o portador em até três turnos, junto aos pingentes. | Pingente 1: Resistance – Um pingente de ouro banhado em tinta preta metálica, com o formato de metade de uma chave, de modo que pode ser combinado com outro pingente similar para formar a figura completa. Ao ser ativado, aumenta em 25% a resistência do semideus durante cinco turnos. Efeito válido uma vez por narrativa. | Pingente 2: Charisma – Um pingente de ouro banhado em tinta rosa metálica, com o formato de metade de uma chave, de modo que pode ser combinado com outro pingente similar para formar a figura completa. Ao ser ativado, aumenta em 25% o carisma do semideus durante cinco turnos. Efeito válido uma vez por narrativa. | Metal: Ouro Comum | Slots para gemas: Nenhum  | Classificação do Item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 1 | Então é Natal! | God's Ichor.]


Armas

• Disruption [ Um machado de guerra feito em aço ósseo e coberto por uma tinta metálica preta, completando o aspecto de letalidade e violência que a arma transmite. É um equipamento destinado a semideuses que apreciam ataques vorazes e violentos. O cabo feito de madeira de bordo é adequado com material antiderrapante, garantindo o manuseio perfeito. | Efeito mecânico 1: Transforma-se em uma pulseira metálica | Efeito mecânico 2: Retorna ao portador sempre que perdido em até três turnos | Efeito 1: A cada três turnos, o fio da lâmina se reveste em veneno, gerando um corte com 20% a mais de dano | Efeito 2: Encostar a lâmina levemente em um corte faz com que ele seja cicatrizado, restaurando 15% do HP do semideus curado | Metal: Aço Ósseo | Slots para gemas: nenhum | Classificação do item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 5 | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 150 Bilhetes Natalinos.

• Fresh Flesh [ Uma adaga em adamantino com a particularidade da ponta contrária à lâmina ser levemente serrada, garantindo que o corte seja mais dolorido e possa causar ferimentos maiores, somado ao fato do fio da lâmina ser extremamente afiado. | Efeito mecânico 1: Transforma-se em um anel dourado. | Efeito mecânico 2: Retorna ao portador sempre que perdido em até três turnos | Efeito 1: A cada três turnos, a adaga se banha em veneno magicamente, aumentando seu dano em 20% | Efeito 2: Encostar a lâmina sobre um corte faz com que ele cicatrize, aumentando em 15% o HP do curado | Metal: Adamantino | Slots para gemas: nenhum | Classificação do item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 5 | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 140 Bilhetes Natalinos.

Raros

• Arma Lendária (Nome à escolha do comprador) [Uma arma à escolha do comprador, podendo ser descrita como ele preferir. Ela só pode ser feita de um material semidivino acessível da loja do fórum. A arma já vem com dois efeitos mecânicos básicos e um efeito livre à escolha do usuário. Os outros dois efeitos precisam ser conquistados à parte (em forjas, laboratórios etc). Ela também começa com os dois slots de gemas livres, com a possibilidade de abrir mais um pelo sistema de forja. | Efeito mecânico 1: Transforma-se em um acessório à escolha do comprador. | Efeito mecânico 2: Retorna ao portador em até três turnos caso seja perdida ou roubada. | Efeito 1: Um efeito à escolha do comprador, seguindo as regras do sistema de forja vistas aqui. | Efeito 2: — | Efeito 3: —  | Metal: ? | Slots para gemas: 2. | Classificação do item: Lendário. | Estado de conservação do item: Perfeito. | Nível para um manuseio perfeito: 20. | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 600 Bilhetes Natalinos.

Vestuário & Acessórios

• Not so hot [Uma camisa polo de algodão e poliéster, com a cor e estampa que o semideus desejar no momento da aquisição. | Efeito mecânico 1: Não pode ser rasgada, cortada, ou danificada por meios físicos. | Efeito mecânico 2: | Efeito 1: Essa peça de vestuário protege o usuário de qualquer dano provocado por calor ou altas temperaturas. Além da blusa não poder ser queimada ou danificada pelo fogo, quem estiver usando também fica protegido desses efeitos. | Material: Tecido mágico. | Slots para gemas: Nenhum | Classificação do item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 1 | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 60 Bilhetes Natalinos.

• Alianças de Comunicação [ Este é um item clássico para duplas inseparáveis. Um par de alianças de ouro encantadas para que os (dois semideuses) as usando possam se comunicar por voz independentemente da distância, desde que um dos dois não esteja em batalha. |  Efeito 1: Ao ser ativada, fulano pode falar com ciclano a qualquer distância. |  Efeito 2: Não funciona com outros semideus que não sejam os dois portadores originais | Classificação do Item: mágico. | Estado de conservação do item: perfeito. | Então é Natal! | God’s Ichor ] — Preço: 100 Bilhetes Natalinos.

• Style [Um par de óculos com lentes transitions, com armação e detalhes escolhidos pelo semideus na aquisição, incluindo o grau necessário para sua visão. As lentes se adaptam à luz do ambiente e podem se tornar mais escuras para proteger os olhos do usuário. | Efeito mecânico 1: Caso seja perdido, retorna para o dono em até três turnos. | Efeito 1: As lentes permitem que o semideus enxergue através de uma iluminação forte que seria prejudicial aos olhos comuns. Mas após três turnos nesse ato, o usuário pode começar a sentir os efeitos da forte iluminação em seus olhos. | Efeito 2: Ao fazer uso desses óculos, o portador consegue enxergar através da Névoa e identificar monstros, criaturas ou objetos disfarçados. | Efeito 3: Caso seja quebrado, os óculos se consertam em até dois turnos. | Material: metal inoxidável, acetato, lentes mágicas. | Slots para gemas: Nenhum | Classificação do item: Épico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 1 | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 100 Bilhetes Natalinos.

• Inhibitor [Um broche em formato de estrela, feito a partir de ouro imperial. | Efeito mecânico: Caso seja perdido, retorna ao dono em até três turnos. | Efeito 1: É comum que os semideuses precisem sair em missões com seus itens mágicos e armas feitas a partir de metal. Esse broche dá segurança ao semideus, de modo que ele pode andar pelas ruas com itens metálicos sem ser parado por detectores de metais. | Efeito 2: Durante três turnos, os objetos mágicos do semideus não podem ser identificados por monstros ou outros semideuses. Válido uma vez por ocasião. | Metal: Ouro Imperial | Slots para gemas: Nenhum | Classificação do item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 1 | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 150 Bilhetes Natalinos.

• Pó Escurecedor Instantâneo do Peru [ Pó negro como carvão, capaz de criar uma escuridão densa e resistente a muitos poderes de iluminação. | Efeito: Espalha-se como uma nuvem e escurece o ambiente por três turnos. Nos dois primeiros turnos, semideuses que possuem poderes relativos à iluminação não conseguirão dissolver o efeito. | Classificação do item: Mágico. | Uso(s): 0/2 | Então é Natal! | God's Ichor] — Preço: 80 Bilhetes Natalinos.

• Antena Mágica [ Uma antena prateada, pequena como uma caneta, usada por bruxos e feiticeiros para identificar existência de magia em algum objeto. | Efeito: A antena vibra caso entre em contato com um objeto dotado de magia ou num ambiente totalmente mágico. | Metal: Prata encantada | Slots para gemas: Nenhum | Classificação do item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 5 | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 60 Bilhetes Natalinos.

• Brincos [ Brincos de argola, adequadas ao tamanho e gosto do portador. | Efeito 1: Ativando o item, a audição do semideus se torna amplificada, podendo identificar ruídos mínimos e conversas distantes, até 45 metros. Não é aconselhado ativá-lo em ambientes muito barulhentos. | Efeito 2: Aumenta a percepção do semideus em +10%. | Metal: Ouro encantado | Slots para gemas: nenhum | Classificação do item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 1 | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 60 Bilhetes Natalinos.

• Meias de saqueador [ Meias feitas a partir da pele de carneiros de uma espécie mágica desconhecida, o que garante silêncio e sutileza nos movimentos de que a utiliza. | Efeito 1: Ao usar o item, o som dos passos e possíveis ruídos causados pelo sapato são abafados e tornam-se quase imperceptíveis, garantindo uma movimentação furtiva. | Efeito 2: Aumenta +20% de agilidade do semideus nos três primeiros turnos de uso. | Metal: Algodão mágico | Slots para gemas: nenhum | Classificação do item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 1 | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 75 Bilhetes Natalinos.

• Mapa de Hermes/Mercúrio [ Um papiro enrolado e fixado com uma fita de cetim escarlate. Aos olhos alheios, parece apenas um mapa velho do acampamento ou da sede onde o semideus está alojado. | Efeito mecânico 1: As informações são visíveis apenas para o portador do mapa. | Efeito mecânico 2: Não pode ser destruído por fogo, água, rasgado ou destruído de formas naturais. | Efeito: Mostra todos os acessos, corredores, passagens, bem como o nome e a posição das pessoas que estão no ambiente. | Material: Papiro mágico | Slots para gemas: Nenhum | Classificação do item: Mágico | Estado de conservação do item: Perfeito | Nível para um manuseio perfeito: 1 | Então é Natal! | God's Ichor.] — Preço: 100 Bilhetes Natalinos.
Atenção: Objeto válido apenas para o Acampamento Meio-Sangue, Acampamento Júpiter (não inclui Nova Roma) ou para uma das sedes oficiais dos grupos extras. Especificar no momento da compra.
Hécate
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The greater mysteries cannot be shown;

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